Kaip žaisti Snukerį

Turinys:

Kaip žaisti Snukerį
Kaip žaisti Snukerį

Video: Kaip žaisti Snukerį

Video: Kaip žaisti Snukerį
Video: Snooker Rules EXPLAINED : How to Play Snooker : Rules of Snooker 2024, Lapkritis
Anonim

Snukeris laikomas vienu iš sunkiausių kišeninių biliardo žaidimų. Manoma, kad šis žaidimas pirmą kartą pasirodė XIX amžiuje, Indijoje. Šiandien snukeriu žaidžia tiek profesionalai, tiek mėgėjai. Norint mėgautis šiuo jaudinančiu žaidimu, pakanka išmokti pagrindines taisykles, rasti šiek tiek laisvo laiko ir tinkamo stalo.

Kaip žaisti snukerį
Kaip žaisti snukerį

Nurodymai

1 žingsnis

Snukeris žaidžiamas su 15 raudonų, 6 spalvotų ir vienu baltu kamuoliu. Baltas rutulys vadinamas užuominos kamuoliu. Šio žaidimo tikslas yra surinkti daugiausiai taškų. Tokiu atveju kamuoliukai į kišenes turi eiti griežtai apibrėžta seka. Kiekvienas kamuolys turi savo taškų skaičių: - juodas kamuolys - 7 taškai; - rausvas - 6; - mėlynas - 5; - rudas - 4; - žalias - 3; - geltonas - 2; - raudonas - po vieną tašką.

2 žingsnis

Rungtynės, kaip taisyklė, susideda iš kelių kadrų - žaidimų. Jų skaičius nustatomas iš anksto.

3 žingsnis

Prieš pradedant žaidimą, kamuoliai tam tikru būdu dedami ant stalo. Pirmasis pirmojo seto smūgis bus nustatytas burtų keliu. Vėlesniuose žaidimuose smūgiai yra paeiliui

4 žingsnis

Žaidėjas turi pakaitomis kišti spalvotus ir raudonus kamuolius. Tokiu atveju, kol ant stalo yra raudoni rutuliai, sužaisti spalvoti grąžinami ir dedami ant tam tikrų stalo taškų.

5 žingsnis

Žaidėjas, gavęs teisę smūgiuoti, turi pataikyti į bet kurį raudoną kamuolį. Didžiausias leistinas smūgio laikas yra viena minutė. Atliekant smūgį, kamuolys turi liesti raudoną kamuolį, tačiau tuo pačiu metu jis neturi būti kišenėje. Dėl teisingo smūgio kišenėje gali būti tik raudoni rutuliai. Taškai skiriami pagal išmestų kamuolių skaičių.

6 žingsnis

Jei po smūgio nė vienas raudonas kamuolys nepataikė į kišenę, „ėjimas“atitenka varžovui.

7 žingsnis

Kitas smūgis turėtų būti ant spalvoto kamuolio. Be to, dėl jo spalvos deramasi iš anksto - „užsakoma“. Kamuolys laikomas kišeniniu, jei smūgiuodamas kamuolys pirmiausia palietė „užsakytą“kamuolį ir tuo pačiu nepateko į kišenę. Reikėtų pažymėti, kad dėl to kišenėje turėtų būti tik "užsakytas" spalvotas rutulys. Taškai skiriami atsižvelgiant į jo „vertę“. Jei kamuolys nėra kišenėje, žaidimas eina kitam žaidėjui.

8 žingsnis

Sužaidus visus raudonus kamuoliukus, į spalvotus kamuoliukus reikia įsidėti kišenes griežtai apibrėžta seka - didėjančia jų „kainos“tvarka. Šiame žaidimo etape spalvoti rutuliukai negrįžta prie stalo. Žaidimas laikomas baigtu, kai paskutinis - juodas - kamuolys yra kišenėje.

Rekomenduojamas: